REGLAS GENERALES

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Cualquier incidencia no contemplada en las presentes reglas será resuelta en base al espíritu de este juego y de esta web siendo el sentido común el que nos llevará a tomar la mejor decisión posible. El buen rollo y el buen ambiente es la REGLA NÚMERO 1
FORMATO DEL TORNEO
292 INSCRITOS
FASE COMUNIDAD AUTÓNOMA

Dependiendo del número de inscritos en cada CC.AA se formarán grupos desde 4 a 8 jugadores ( ya se indicarán el número exacto en cada CC.AA).

VISITA EN LA PESTAÑA DE TU CC.AA EL FORMATO DE DICHA CC.AA

De esos grupos se clasificarán directamente a la fase nacional un número de jugadores y en aquellas CC.AA que haya más de un grupo, esos mismos jugadores clasificados jugarán en eliminatorias directas para determinar el campeón de cada CC.AA

FASE NACIONAL CAMPEONATO DE ESPAÑA

CapturaTOTAL

 

1ª FASE: La forman 96 jugadores repartidos en 12 grupos de 8 jugadores que jugarán en formato de todos contra todos solamente IDA, y de los cuales se clasifican los 4 primeros

2ª FASE: Los 48 clasificados se repartirán en 8 grupos de 6 jugadores que jugarán en formato IDA Y VUELTA y del que se clasifican los 2 primeros de cada grupo.

ELIMINATORIAS:Se clasifican 16 jugadores. Los Cruces se jugarán al mejor de 3 partidas. En el caso de victoria por 2-0 no será necesario disputar la 3ª partida. Las dos primeras partidas se jugarán simultáneamente. La tercera partida la iniciará el jugador que haya obtenido mayor puntuación como «visitante» en las dos partidas anteriores, excepto en CRUCES 1, que la iniciará el jugador situado en primer lugar en la tabla de cruces.

FINAL : Se disputará al mejor de 5 partidas. Las dos primeras de manera simultánea .

En caso de una partida ganada por cada uno, se jugarán también simultaneas la tercera y cuarta partida. En caso de 2-0 abrirá la tercera partida el jugador que mas puntos consiguió de visitante. Si hiciera falta la cuarta partida la abriría el jugador que NO abrió la tercera.

Para la quinta partida si fuera necesario se sumarían los puntos de visitante en las anteriores partidas y la abriría el jugador con mayor puntuación de visitante

 – REGLAS GENERALES
  • PUNTUACIÓN: Victoria= 3 puntos. Derrota= 1 punto. De esta forma, premiamos al que juega y pierde una partida sobre el que no juega, no termina o no publica resultados de una partida.
  • INICIO: las partidas serán iniciadas por el jugador situado a la IZQUIERDA en la tabla de partidas. Pasadas 48 horas desde la publicación de los emparejamientos, el jugador de la derecha podrá comenzarla.
  • DESEMPATES: se seguirán dos criterios excluyentes:

 

<1. Nº de victorias habidas únicamente en las partidas jugadas entre los empatados.
<2. Diferencia de puntos a favor y en contra en las partidas jugadas entre jugadores empatados.

  • PLAZOS: Se establecerán fechas límites para la publicación de resultados, que podréis ver en la pestaña CALENDARIO. Es obligatoria la publicación de resultados, definitiva o parcial, por parte de los jugadores, antes de acabar los plazos indicados. De no existir publicación por parte de ninguno de los jugadores … la partida tendrá la consideración de «no jugada». De existir una única publicación … la partida se resolverá con un 100-0 a favor del que publicó en tiempo y forma (salvo que el resultado en el momento de la publicación arroje una diferencia superior a la indicada, en cuyo caso será ésta la que se tendrá en cuenta). De existir publicación por parte de los dos jugadores … la organización resolverá en función a las pruebas (capturas) aportadas por los interesados.
  •  Se establecerán plazos límite en la pestaña CALENDARIO.

REGLAS de las PARTIDAS:

  • El idioma del torneo será el ESPAÑOL.
  • Serán de aplicación las reglas contempladas en la propia APP Apalabrados, siempre que no hayan sido recogidas en estas normas.
  • NO podrán utilizarse más de 5 letras del atril en la primera tirada de cada jugador. CAMBIAR fichas o PASAR no se considera tirada. De producirse la infracción, rendirá partida el infractor y se iniciará de nuevo. La reiteración en la infracción supondrá la pérdida de la partida por 100-0. Se ruega a los jugadores que inician partida no utilicen el «truco» de lanzar-rendir partidas para obtener letras deseadas, hay plataformas que comienzan a detectarlo. De producirse y de ser posible su demostración se le dará por perdida la partida por 100-0.
  • En caso que la partida expire, se dará por perdedor al jugador que no contestó a tiempo en su turno, la partida se le dará por ganada al otro jugador por un resultado de 100-0 (salvo que el resultado en el momento de que la partida haya expirado arroje una diferencia superior a la indicada, en cuyo caso será ésta la que se tendrá en cuenta).
  • En caso de empate, ganará la partida el último jugador en tirar, sumando un punto más a efectos de resultado final. Sea cual sea el motivo por el cual la partida terminó en empate, ya sea por partida finalizada, o porque los jugadores se quedan sin poder poner letras o por 3 turnos sin puntuar.
  • En Fases de grupos rendir partida supondrá perder la partida 0-100 (salvo que el resultado en el momento de la rendición arroje una diferencia superior a la indicada, en cuyo caso será ésta la que se tendrá en cuenta). En Cruces, rendir partida supondrá perder la eliminatoria.
  • La organización se reserva el derecho a eliminar cualquier comentario ofensivo, el buen rollo ha de ser el denominador común.
  • Una vez se conozcan los emparejamientos serán los participantes los encargados de buscar a sus rivales en la aplicación de Apalabrados, iniciando partida y haciendo constar en el chat el Nº del torneo, la fase y el grupo en el que se está encuadrado.

 

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📣2º CAMPEONATO MUNDIAL📣

INSCRIPCIONES CERRADAS

PRIMERA JORNADA COMENZARÁ EL 15 DE ENERO

Los 32 primeros disputarán
LA COPA DEL 2º MUNDIAL

247º TORNEO IND📣

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¡¡¡INICIO 1 DE FEBRERO!!!

108º TORNEO M-5📣

INSCRIPCIONES ABIERTAS

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