DALTÓNICO NORMAS
6REGLAS ESPECIALES «EL DALTÓNICO»
1 . Solo se puede usar UNA ÚNICA CASILLA DE COLOR ( DP , DL , TP y TL ) en cada tirada
2 . MÁXIMO 1 PLENO por jugador en cada partida
3. LA LETRA «Q» TIENE TOTAL LIBERTAD y por tanto al usar la Q verdadera ( no como comodín ) se pueden usar las casillas de color que se quieran y podría ser como segundo pleno ……. En caso de ser el primer pleno ya no se podría poner ningún otro pleno
— EN CASO DE USAR 2 CASILLAS DE COLOR EL RESULTADO SERÁ 100 -0 SALVO QUE EN ESE MOMENTO LA DIFERENCIA FUERA MAYOR
— PARA HACER USO DE ESE ERROR HAY QUE COMUNICARLO POR CHAT ANTES DE REALIZAR JUGADA . EN CASO DE SEGUIR JUGANDO NO ES VÁLIDO INDICARLO MAS TARDE Y POR TANTO HABRÍA QUE SEGUIR JUGANDO
— RECORDAMOS QUE EL TABLERO ES SIMÉTRICO Y SE PUEDE VER UNA PARTE DEL TABLERO PARA INTUIR Y COMPROBAR SI EL RIVAL USO MAS DE UNA CASILLA PROHIBIDA
EJEMPLOS
NO VÁLIDO: UTILIZA DOS CASILLAS DE COLOR
VÁLIDA : SOLO UTILIZA UNA CASILLA DE COLOR ( La que ocupa la letra N ) PORQUE LA OTRA YA ESTABA OCUPADA ANTERIORMENTE ( la que ocupa la letra I )
DESARROLLO DEL TORNEO
El desarrollo del torneo será igual al de los torneos individuales regulares
- 1ª FASE: Los jugadores inscritos serán distribuidos aleatoriamente en grupos de 4 u 8 jugadores, según la organización determine. Pasan a siguiente Fase los 4 primeros clasificados de cada grupo.
- 2ª FASE: Los jugadores clasificados serán nuevamente distribuidos en grupos de 4 u 8 jugadores, según la organización determine. Pasan a siguiente Fase los 4 primeros clasificados de cada grupo.
- PUNTUACIÓN: Victoria= 3 puntos. Derrota= 1 punto. De esta forma, premiamos al que juega y pierde una partida sobre el que no juega, no termina o no publica resultados de una partida.
- INICIO: las partidas serán iniciadas por el jugador situado a la IZQUIERDA en la tabla de partidas. Pasadas 24 horas desde la publicación de los emparejamientos, el jugador de la derecha podrá comenzarla SIN sumar ninguna bonificación. Pasadas 72 horas desde la publicación de emparejamientos el jugador de la derecha podrá iniciar la partida sumándose un bonus de 50 puntos extra al final de la partida
- DESEMPATES: se seguirán dos criterios excluyentes:
<1. Nº de victorias habidas únicamente en las partidas jugadas entre los empatados.
<2. Diferencia de puntos a favor y en contra en las partidas jugadas entre jugadores empatados.
- PLAZOS: Se establecerán fechas límites para la publicación de resultados, que podréis ver en la pestaña CALENDARIO. Es obligatoria la publicación de resultados, definitiva o parcial, por parte de los jugadores, antes de acabar los plazos indicados. De no existir publicación por parte de ninguno de los jugadores … la partida tendrá la consideración de “no jugada”. De existir una única publicación … la partida se resolverá con un 100-0 a favor del que publicó en tiempo y forma (salvo que el resultado en el momento de la publicación arroje una diferencia superior a la indicada, en cuyo caso será ésta la que se tendrá en cuenta). De existir publicación por parte de los dos jugadores … la organización resolverá en función a las pruebas (capturas) aportadas por los interesados.
- ELIMINATORIAS: Los Cruces se jugarán al mejor de 3 partidas. En el caso de victoria por 2-0 no será necesario disputar la 3ª partida. Las dos primeras partidas se jugarán simultáneamente. Abrirá una partida cada jugador. La tercera partida la iniciará el jugador que haya obtenido mayor puntuación como “visitante” en las dos partidas anteriores, excepto en CRUCES 1, que la iniciará el jugador situado en primer lugar en la tabla de cruces. Se establecerán plazos límite en la pestaña CALENDARIO.
- PLAY-OFF: El vencedor del Torneo será aquel jugador que quede 1º en el Play-Off final, cuyo número de integrantes variará según el número de inscritos al Torneo. En caso de empate se atenderá al criterio indicado en fases de grupos, average particular.
REGLAS de las PARTIDAS:
- El idioma del torneo será el ESPAÑOL.
- Serán de aplicación las reglas contempladas en la propia APP Apalabrados, siempre que no hayan sido recogidas en estas normas.
- NO podrán utilizarse más de 5 letras del atril en la primera tirada de cada jugador. CAMBIAR fichas o PASAR no se considera tirada , es decir, si cambia letras de inicio su siguiente jugada será su primera tirada. De producirse la infracción (utilizar más de 5 letras al inicio), rendirá partida el infractor y se iniciará de nuevo. La reiteración en la infracción supondrá la pérdida de la partida por 100-0. Se ruega a los jugadores que inician partida no utilicen el “truco” de lanzar-rendir partidas para obtener letras deseadas, hay plataformas que comienzan a detectarlo. De producirse y de ser posible su demostración se le dará por perdida la partida por 100-0.
- En caso que la partida expire, se dará por perdedor al jugador que no contestó a tiempo en su turno, la partida se le dará por ganada al otro jugador por un resultado de 100-0 (salvo que el resultado en el momento de que la partida haya expirado arroje una diferencia superior a la indicada, en cuyo caso será ésta la que se tendrá en cuenta).
- En caso de empate, ganará la partida el último jugador en tirar, sumando un punto más a efectos de resultado final.
- En Fases y Playoff, rendir partida supondrá perder la partida 0-100 (salvo que el resultado en el momento de la rendición arroje una diferencia superior a la indicada, en cuyo caso será ésta la que se tendrá en cuenta). En Cruces,rendir partida supondrá perder la eliminatoria.
- La organización se reserva el derecho a eliminar cualquier comentario ofensivo, el buen rollo ha de ser el denominador común.
- Cualquier incidencia no contemplada en las presentes reglas será resuelta en base al espíritu que emana de las reglas anteriores.
- Una vez se conozcan los emparejamientos serán los participantes los encargados de buscar a sus rivales en la aplicación de Apalabrados, iniciando partida y haciendo constar en el chat el Nº del torneo, la fase y el grupo en el que se está encuadrado.






si un jugador lleva 2 dias sin jugar son 50 puntos de penalizacion?
Hola, se puede hacer un pleno sin Q utilizando dos casillas de color?
Saludos,
No, no es posible.
Ok, Gracias
Otra pregunta co respecto al uso de la Q, se puede hacer 2º pleno con esta utilizando comodines(que no son la Q)?
Sí, se puede hacer un segundo pleno con la «Q» real y otro comodín.
Recordamos que si se ha utilizado la «Q» en el primer pleno ya no es posible hacer un segundo pleno, en ningún caso.